Champ de bataille combine la fascination provoquée par l’horreur de la guerre, mais aussi celle que suscite l’incroyable couleur verte des terrains-musées de Verdun, étrangement bosselés par les impacts d’obus et qu’une herbe recouvre, ostensiblement abreuvée d’un principe vital fertile. L’intensité de ce vert est présente dans la feutrine qui vient ici occuper une place double : le matériau est celui de l’univers du jeu, tandis que le bloc de terre qui l’accompagne nous invite à y voir le résultat d’une excavation. Les figurines émaillées et colorées nous apparaissent comme des jouets, collectionnés pour prêter corps à nos fictions.


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